第三百一十五章 吞金食鐵(兩更!)

吞金食鐵:

人物最大消化速度隨體質增長比例由線性增長提升爲指數性增長,相關器官得到綜合強化。

並且在人物消化足夠對應元素物質之後將獲得一定的物理傷害減免,該物理傷害減免視爲天生護甲。

目前吞金食鐵增加的物理傷害減免爲:0

目前吞金食鐵所需求的元素(T-247)消化量:0

隨着視網膜上的信息不斷刷新,易秋能夠感覺到體內傳來一股燥熱。

而隨着燥熱同時而來的,還有一股體內不斷傳來的腫脹的感覺。

“咕咕……”

易秋的腹部不斷傳出轟鳴的聲音,他能夠感覺到自己的臟器在不斷蠕動。

終於,在一聲宛如雷鳴的腹鳴後,易秋體內開始恢復平靜。

“呼……”

易秋直接喝下一壺滾燙的竹葉茶,這才感覺空蕩蕩的胃部變得緩和一些。

隨着吞金食鐵的改造完成之後,易秋抹了一把臉上的汗漬開始查看自身的變化起來。

易秋從物品揹包裡面拿出一把菜刀,然後徑直對着自己的手臂看了下去:

“嘭!”

菜刀直接被迸飛一大塊,形成了一個很大的豁口。

而此時易秋的手臂上被菜刀砍下的地方,沒有一絲白印,倒是幾根汗毛被砍歪了。

刀槍不入並沒有讓易秋變得宛如鋼鐵一般堅硬,而是通過強化皮膜、構造肌肉強力卸力結構以及骨骼的抗震性強化等綜合的方面來形成一個強大的身體防禦體系。

並且基於身體本身的聯動性,當易秋遭受外部攻擊的時候,首先結構分子無比緊密的皮膜會阻擋武器的切割,而武器本身攜帶的動能則會在皮膜、肌肉組織和骨骼的三重聯合作用下的複合型強化體系下被徹底的吸收。

就算無法完全吸收,殘餘的動能已經完全無法構成有效的傷害了。

而這種防禦體系表現在外界的形式就算武器砍在易秋身上,武器攜帶動能產生的震盪在傳遞到骨骼的時候。

因爲異變後骨骼結構的緊密,會發出宛如擊打在鋼鐵上的聲音。

這種聲音並非是由武器擊打在表皮發出的,雖然看起來像是易秋的皮膚已經宛如鋼鐵般堅硬了。

但事實上這種情況是很難出現在血肉生物身上的,因爲皮膚除了防禦外界攻擊的作用外還起到了與外界溝通的作用,變得成鋼鐵一般的緊密組織雖然能夠有效地防範物理攻擊,但是對於生命體本身是很不利的。

不過這種原理被法師運用,最終開發出了石膚術。

這種防禦體系對於依靠動能和切割傷害的普通武器而言,是宛如天塹一般。

儘管這種防禦體系有其天然的上限,不過隨着吞金食鐵的出現,讓易秋看到了很清晰的強化方向。

雖然易秋並不瞭解T-247是什麼元素,但是易秋知道多元宇宙交易中心是能夠滿足自己的需求的。

摸了摸光頭,易秋從物品揹包裡面取了一些剛剛從下面融雪河弄的雪水清洗了一下,然後便就着橘紅色的篝火吃起多汁豬排起來……

…………

…………

翌日

東方明亮的晨光將易秋從睡夢中喚醒,羌塘無人區雪山的早晨非常壯觀。

易秋昨天進行了一輪常規的冥想修行之後便早早地休息了,今天晚上還有一場戰鬥等着他。

易秋從物品揹包裡面取出那張畫有衣衫佝僂精靈小姐姐的小卡片,那上面邪物的氣息已經變得很淡了。

哪怕是以易秋的超凡感知,都有些捕捉不到殘餘的邪物氣息。

對於其他人而言,邪物的氣息和空氣中的其他味道沒有什麼區別。

所以哪怕是其他感知敏銳的人物也很難從中區分出來,倒是法師在邪物身上提取了相關的氣息之後製作了具有同類索引的魔法物品。

這種魔法物品能夠在檢測到附近出現同類氣息之後,進行迅速地示警。

從原理上來說這種魔法物品並不複雜,但是一般只在大型勢力纔有。

因爲除了武僧等少數職業外,其他的人對於邪物還是靜默而遠之的。

畢竟邪物沒有什麼豐富的戰利品,還具有相當大的危險性。

不過對於聖武士等職業而言,邪物屬於最純粹的邪惡,當遇到之後不常識進行剿滅是有違他們內心堅守信念的。

而對於武僧而言,邪物的氣息如同正常空氣中的奶油味一般矚目。

所以只要擁有足夠的感知能力,哪怕邪物的氣息再稀薄武僧都能夠感應到。

如果有足夠經驗的武僧,還能夠通過殘餘的邪物氣息來判斷這個蛋糕……胚,邪物的大致等級甚至具體類型。

當然作爲第一次接觸這種玩意兒的易秋而言,他自己無法通過氣息來了解邪物的信息。

雖然這不是他第一次接觸到邪物了,但是在競技場遇到那個被邪物侵蝕的牧師的時候他的感知並沒有達到感應邪物氣息的標準。

“咕嚕……”

易秋喝了一壺竹葉茶權當漱口之後,便開始炮製自己的早餐。

因爲吞金食鐵的能力,易秋髮現自己的牙口變得異常強壯。

原本還非常顯得有嚼勁的多汁豬排現在已經能夠輕鬆地食用了,從某種意義上可以參考牛筋到牛肉的變化……

而且易秋髮現,因爲消化能力的史詩級強化,他現在消化荒野怒嚎-多汁豬排的時間已經從3個小時縮短到了20分鐘!

這意味着原本只能作爲長時間續航的食物,現在已經能夠用於實戰了。

因爲易秋只是消化能力提升,他的生命值仍然是之前的狀況。

也就是說荒野怒嚎-多汁豬排所恢復的生命值,對於易秋而言仍然具備巨量的效果。

一般情況下,食物的恢復量分爲以下幾種:

1、微量(恢復量5%以下)

2、中量(5%~20%)

3、大量(20%~80%)

4、巨量(80%以上)

因爲食物以及異種生命能量轉化的情況存在波動,而且每份食根據食材、烹飪過程的微小差異等情況都有一定的區別,所以食物的恢復量只有大致的恢復範圍。

易秋摸了摸光頭看向充斥着整個視野的耀眼晨曦,他計劃等這段時間忙完之後抽空去找找更高級的食材和食譜……

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