第1042章 竹遊星的期待

蘇瑞電子看起來是真的在認真反思自己一直萬年老二的原因。

從遊本身的質量上思考,也從技術力上思考。

然後可能就在這個思考的功夫中,他們終於找到了一個遊星電子娛樂似乎還未曾涉足的領域,那就是高速加載世界場景的這個領域。

一款遊戲加載速度越快,玩家們就越容易有沉浸感。

想象一下如果一款遊戲加載一個場景的速度動不動就是一兩分鐘,再去看另外一款遊戲只需要幾秒甚至不需要加載就能進入到其他世界場景,玩家們的感受肯定是不一樣的。

即便前者遊戲可能更好玩,但玩家們的耐心也一樣有限,不可能一直忍受那種無聊的一兩分鐘等待,就算最後真的等待下來了,恐怕也很難有耐心再去重複遊玩上述內容,因爲這遊戲的體驗太過坐牢。

於是,蘇瑞電子開始抓住這個機會,努力研究高速加載遊戲的技術,希望能在這上面找到一些突破點。

最後,還真讓他們找到了。

當遊戲加載速度達到一定極致的時候,他們驚喜的發現遊戲世界可以幾乎以無縫的方式切換。

即便每一個世界的風格相差的區別非常大,也能一瞬間切換成功。

這種不同世界瞬間穿梭的感覺是非常獨特的。

當時大川陽一帶着團隊開發遊戲,聽到新技術後就試着做出一個快速穿梭的演示DEMO。

最後他們看到做出的成品,是太陽騎士主角通過時間機器前一秒還在一片古代遺蹟之中,可下一秒就已經來到了這個遺蹟曾經還有繁榮文明的時代。

那種無縫切換好像是真的穿梭了時間一樣,體驗非常奇妙。

當時看到這個演示的所有人,包括大川陽一都驚呆了。

這就是技術與玩法結合後的最好表現。

看完這個演示,大川陽一當即就決定立刻改變當時的太陽騎士作品開發計劃,即便當時開發已經投入了三千多萬美元,他也立刻叫停,並且對早川植人申請推翻重做太陽騎士,他以自己的職業未來擔保可以做出一個足夠驚豔玩家的全新太陽騎士。

早川植人自然是欣然答應,區區幾千萬美元的損失,蘇瑞電子還是承受的起的。

而且他自己也看過了那個DEMO,也同樣深深的被那個DEMO所展示出的效果給打動。

如果這樣的遊戲真的能做出來,他覺得損失個幾千萬美元真的算不上什麼。

因爲這很有可能會成爲決定未來蘇瑞電子遊戲事業部命運的重要轉折點。

此時此刻,在發佈會直播的視頻中,竹遊星也帶上了一些期待。

他想起了前世最能體現超高速讀取功能的那個遊戲:瑞奇與叮噹:時空跳轉。

當時這個遊戲就是在一番驚豔的世界無縫切換戰鬥演示下一戰成名。

本來瑞奇與叮噹只能算是一個二線三線的系列作品,一直不溫不火。

但是時空跳轉就成爲了這個系列的一個拐點,成功吸引許多玩家前來體驗。

只不過最後的體驗並沒有達到想象中的那麼好,當然這就是後話了。

說真的,此時的竹遊星並不希望這個世界的這個遊戲翻車,他反而希望能看到一個不會翻車的,能完整體現超高速內存讀取的遊戲,因爲這就能證明這條路是正確的,這樣的遊戲也是值得的。

大川陽一已經進入到了遊戲畫面。

這是太陽騎士:時間奇旅的試玩,遊戲的界面看起來比較簡陋,很顯然製作這個試玩的時間並不長,沒有多少時間去靜修那些細節上的瑕疵。

界面中出現了這個系列作品經典主角:太陽騎士的身影。

在這個遊戲中,設定的太陽騎士就和勇者鬥惡龍裡面的勇者一樣,每一代都不一定是一個人。

太陽騎士也和勇者一樣是一種稱號,一種身份。

有時候他們是拯救公主的人,有時候他們也是拯救世界的人,總之就是一直在拯救的路上,從不停歇。

太陽騎士從來沒有自己的容貌,太陽騎士一直都戴着一個頭盔,一言不發。

即便經過了十幾代作品,主角還是不說話。

到現在這都成爲了一種梗。

在這個世界的電子遊戲角色中一共有四大沉默金剛。

這四大沉默金剛分別是:塞爾達傳說裡的林克、勇者鬥惡龍中的勇者、太陽騎士中的太陽騎士、寶可夢訓練師,以及極品飛車裡的賽車手。

不管你遊戲推出多少個系列作品,裡面的這幾個角色就是死活不說話,哪怕技術迭代已經能非常出色的將周圍NPC聲音演繹的非常生動,可這些角色就是不說話。

這樣一比,馬里奧都比他們話癆。

竹遊星目不轉睛的盯着直播看,滿懷期待,大川陽一則快速按動手柄,遊戲進入到主界面。

穿着經典太陽騎士盔甲的主角一開始似乎是在一個山洞前,接着他拿起一個油燈,緩慢的朝着洞穴裡面進行探索。

現在還是遊戲的實機演算畫面,大概過去一分鐘的時間,太陽騎士似乎來到山洞的盡頭,而在這個盡頭,出現了一枚篆刻着時間軸的指針。

太陽騎士將那枚指針拿起,周圍的時間也開始隨之突然變化。

之前還黑漆漆的黑洞一瞬間明亮如白晝,周圍出現了一大羣跪伏姿勢的人們,他們正集體對準指針所在的那個祭臺跪拜,可是突然出現的太陽騎士讓這些祈禱的人一愣,然後他們就看到太陽騎士手中拿着的似乎是他們祭拜的東西,於是下一秒就瘋狂起來,一個個嗷嗷喊着要衝向太陽騎士。

在這個時候遊戲出現了一個提示,提示玩家按動手柄上的按鍵。

大川陽一立刻做出反應,按動按鍵,緊接着畫面就再次一閃,太陽騎士又回到了之前那個漆黑的洞穴,一切似乎好像從來沒有發生過一樣。

“這,就是這場演示的冰山一角,但是這才僅僅只是開始而已,請各位玩家繼續看我的演示。”

第884章 還有方法第998章 只用一段話第1211章 收購收尾第858章 遠大計劃第200章 攬客行爲第842章 熱情的現場第1171章 無限接近的銷量第840章 VR的時代?第473章 遊戲已經是一種時尚潮流第152章 身敗名裂的前奏第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第585章 什麼原因?第926章 請不要把我們當人第851章 令人難受第975章 真實取材第332章 好想知道後面的劇情啊第1134章 不理解啊不理解。第411章 安排任務第318章 新的野心家第844章 首發時刻第328章 屬於玩家的盛宴第325章 辛勤勞作的玩家們第395章 表面之下的小心思第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第162章 兩則意料之外的廣告第1087章 碰頭會第733章 現在我就掏錢!第735章 至關重要的時刻第379章 整活玩法第1147章 內山英的抖M傳說第694章 永遠都不能輕易放棄(3/7)第432章 跑題的展覽第1192章 衆說紛紜第1198章 我有點上頭第524章 新的領域第231章 雪崩前沒有一片雪花是無辜的第748章 一個真實的世界第1005章 米國夢?第299章 曰本的報復性消費第199章 毒舌記者第862章 要不要幫忙?第343章 終於可以玩上你了第938章 技術壁壘第594章 反響還不錯?第59章 連鎖反應第728章 喬布的改觀第204章 購買渠道的限制第746章 遊戲的靈魂第235章 萬人血書求續作(2/10)第123章 一個社長應該有的樣子(7/7)第638章 該如何選擇?第333章 讓人絕望的王者第1208章 有點遺憾,但能接受第1016章 活化石第1033章 無數的人趨之若鶩第87章 新年(3)第1099章 絕對的掌控權第599章 心有所屬第255章 產量瓶頸第800章 格局打開第459章 當個操盤手第946章 更多規劃第686章 這難度可以嗎?第401章 逐漸產生的社會影響第1074章 強烈的情感衝擊第975章 真實取材第668章 蘇瑞電子頭疼的事情第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第1120章 時間流逝第985章 真誠的歡迎你第125章 直面會錄製 (2/7)第86章 新年(2)第132章 超級馬里奧世界(2/7)第285章 業界疑雲第147章 意料之外的邀請第178章 有挑戰性的市場第475章 說服第429章 優勢在我們這一邊第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第815章 對我不用客氣第867章 過去誰能想到電子遊戲的火熱?第127章 豬頭罪犯 (4/7)第922章 一點點的不甘心第504章 才五百萬嗎?第178章 有挑戰性的市場第188章 最速挑戰者第940章 原來是這樣第560章 佔據主動權了第360章 不虛此行的一天第708章 銷量爲王第421章 真的是世事難料第1070章 集換式卡牌的吸金能力第569章 人要沒了第23章第1137章 以撒的結合發售第393章 罵戰第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第1072章 拯救玩家的心血第297章 兩座大山第278章 砸錢的對決
第884章 還有方法第998章 只用一段話第1211章 收購收尾第858章 遠大計劃第200章 攬客行爲第842章 熱情的現場第1171章 無限接近的銷量第840章 VR的時代?第473章 遊戲已經是一種時尚潮流第152章 身敗名裂的前奏第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第585章 什麼原因?第926章 請不要把我們當人第851章 令人難受第975章 真實取材第332章 好想知道後面的劇情啊第1134章 不理解啊不理解。第411章 安排任務第318章 新的野心家第844章 首發時刻第328章 屬於玩家的盛宴第325章 辛勤勞作的玩家們第395章 表面之下的小心思第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第162章 兩則意料之外的廣告第1087章 碰頭會第733章 現在我就掏錢!第735章 至關重要的時刻第379章 整活玩法第1147章 內山英的抖M傳說第694章 永遠都不能輕易放棄(3/7)第432章 跑題的展覽第1192章 衆說紛紜第1198章 我有點上頭第524章 新的領域第231章 雪崩前沒有一片雪花是無辜的第748章 一個真實的世界第1005章 米國夢?第299章 曰本的報復性消費第199章 毒舌記者第862章 要不要幫忙?第343章 終於可以玩上你了第938章 技術壁壘第594章 反響還不錯?第59章 連鎖反應第728章 喬布的改觀第204章 購買渠道的限制第746章 遊戲的靈魂第235章 萬人血書求續作(2/10)第123章 一個社長應該有的樣子(7/7)第638章 該如何選擇?第333章 讓人絕望的王者第1208章 有點遺憾,但能接受第1016章 活化石第1033章 無數的人趨之若鶩第87章 新年(3)第1099章 絕對的掌控權第599章 心有所屬第255章 產量瓶頸第800章 格局打開第459章 當個操盤手第946章 更多規劃第686章 這難度可以嗎?第401章 逐漸產生的社會影響第1074章 強烈的情感衝擊第975章 真實取材第668章 蘇瑞電子頭疼的事情第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第1120章 時間流逝第985章 真誠的歡迎你第125章 直面會錄製 (2/7)第86章 新年(2)第132章 超級馬里奧世界(2/7)第285章 業界疑雲第147章 意料之外的邀請第178章 有挑戰性的市場第475章 說服第429章 優勢在我們這一邊第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第815章 對我不用客氣第867章 過去誰能想到電子遊戲的火熱?第127章 豬頭罪犯 (4/7)第922章 一點點的不甘心第504章 才五百萬嗎?第178章 有挑戰性的市場第188章 最速挑戰者第940章 原來是這樣第560章 佔據主動權了第360章 不虛此行的一天第708章 銷量爲王第421章 真的是世事難料第1070章 集換式卡牌的吸金能力第569章 人要沒了第23章第1137章 以撒的結合發售第393章 罵戰第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第1072章 拯救玩家的心血第297章 兩座大山第278章 砸錢的對決