徐春下線擦護具去了。
徐九聲也下線跟了過去,不過不是去幫忙,而是打算去當監工。
他們雖然離開了,這間武館卻沒有閒下來,在無數個不同的鏡像中,NPC徐春還在應對無數前來踢館的玩家。
林順還算順利,死了六次後,基本摸清楚了NPC徐春的戰鬥風格和路數,在第七次成功拿下了勝利。
但他並沒有直接去下一家,而是坐在邊上開始看水花挑戰。
這一環任務有個很好玩的地方——
雖然不需要完全遵守擂臺賽規則,酒葫蘆、暗器之類的道具照樣可以用,但你不能搖人。
一對一的基礎規則必須要遵守。
不過好玩的是:你可以邀請朋友在場外進行指導。
就像現實中的很多擂臺賽一樣,雖然擂臺上只有倆選手,但場下的教練如果水平足夠,往往可以提供極高水準的場外指導。
林順現在做的事就是這個。
——直播間裡有水花出場時,觀衆數量會翻個倍這種情況,只是順帶的事。
甚至夏怡也在邊上等着,等水花打贏了就輪到她。
不過她作息沒那麼規律,水花都輸了好幾輪了,她纔剛上線找過來。
昨天水花完成比賽後沒有繼續往後推任務,而是等林順和夏怡又比了一輪,完成賽馬任務後才下線休息——放寒假後,水花父母反倒開始監督她不能太晚睡覺,作爲補償則允許了她白天可以玩很久。
總之他們仨現在進度再次同步了。
唯一的問題是:[及笄之年初試劍]這一環的任務,對他們仨的難度是不一樣的。
水花遇到了大問題。
她的主武器是弓箭,以前遇到戰鬥環節基本無往而不利,林順和夏怡衝上去近戰,她不遠不近的輸出和掩護。
這並不是摸魚,她在射箭上好像真的有點天賦——也或者是因爲雲夢的技能系統太強大,水花也分不清楚,但她確實感覺手裡的弓箭得心應手,不僅輸出命中率高,還能在快節奏的戰鬥中,相當精準地掩護隊友,阻斷敵人的攻擊。
三人組中,水花這個遠程位非常重要。
但現在擂臺挑戰,弓箭就不太好使了。
這可不是現實,不論玩家還是NPC都有應對遠程攻擊的手段,而戰鬥的場地又施展不開,沒法放風箏,經常被NPC追上來砍死。
水花因爲組隊作戰居多,學的都是[九曲連弦]、[雁行穿雲]、[玲瓏箭陣]之類的武學秘籍,特效都是“連射”、“速射”、“勁射”之類。
反正就是沒有近身戰的。
被精英NPC追上後,再想抽劍對砍,根本不是對手。
林順在場下試着高聲指導幾次後,發現用嘴指導實在跟不上,於是開始想:是不是補全一下水花的戰鬥體系。
“要不先別打了,我們先去找找有沒有用弓近戰的武學秘籍?雲夢應該不會留下這麼明顯的短板吧?”
水花連輸多次,不可避免有點氣餒,點點頭答應下來。
兩個直播間的水友們看到水花受挫,也紛紛開始建言獻策:
“要不把[符咒]攢攢,開着無敵跟對手換傷?”
“那也太浪費了![符咒]掉率那麼低,還貴的要死,不如找昨天賽馬那個人買點興奮劑,馬能吃,人應該也能。”
“對對對!他應該很缺錢!”
“能不能給整把手弩啊?”
……
水友們議論紛紛的時候,夏怡突然擺擺手說:“哪需要那麼麻煩?對付這種NPC,只需要一招!”
林順、水花,還有兩個直播間的水友們,紛紛看向口出狂言的夏怡。
林順和水花眼裡全是問號,直播間水友則不可思議:
“你認真的?這麼多直播間看過來,我就沒見過能秒了對手的!”
“大姐頭啊,伱是不是對自己的實力有一些誤解?”
“要不算了……”
……
但夏怡完全沒有改口的想法,挺直腰桿走到武館中間,站在NPC徐春七步之外觸發了戰鬥環節。
已經自動恢復到全盛狀態的NPC拔刀在手,行了一個禮後果斷揮刀衝上去。
然後——
“砰!”
夏怡在衆目睽睽之下,從武備箱裡掏出一把燧發槍,一槍爆了NPC的腦袋!
——只是視覺效果,NPC的血條只降了三分之一。
但陷入眩暈的狀態的NPC直挺挺地倒在地上,被前衝的慣性推着向前移動,直到停在夏怡的腳邊。
戰鬥在開始的一瞬間便結束了。
確實只用了一招。
但這一招不僅幹翻了NPC,也把所有觀衆都給幹懵了,流水一樣的問號瞬間充斥了整個直播間:
“???”
“什麼玩意兒?槍?”
“你爲什麼會有槍?”
“武備箱出BUG了?”
“快出教程!”
“舉報了。”
……
不僅觀衆懵逼,現場的林順和水花也瞪圓了眼睛。
直到夏怡走到面前,再次裝彈後把燧發槍遞給水花,水花才一臉懵地問:
“你爲什麼會有槍啊?”
夏怡搖搖頭:“粉絲送我的,我也不知道他哪來的,但他跟我保證了,絕對沒有利用遊戲漏洞,這個可以放心。”
水花眨眨眼,接過了燧發槍。
*
“砰!”
燧發槍的源頭,曾經的大都會【自由日】冠軍小組成員——炙熱,一槍幹爆了對面NPC的腦袋。
但這個手持雙斧的NPC血條着實夠厚,腦袋上捱了一槍竟沒有倒地,還用斧子護着心臟和腦袋,Z字移動快速衝上來。
不過很可惜,這招對炙熱沒有用——
“砰!”
他空空如也的左手突然出現了一把槍,準確命中了快速移動中的NPC大腿。
NPC終於不甘心地倒下。
炙熱帥氣地雙手轉槍,準確把槍插進腰間的槍套。
他是最早在《長安》中復刻出熱武器的玩家。
現代的槍想在古代做出來,最大的問題是材料、精度和子彈三關——設計思路和圖紙這些反而不是大問題,畢竟都是現成的,在現代互聯網上,真的一點都不難找。
當然,現在他手上的槍,也不是現代槍械,而是落後很多的燧發槍。
因爲現代槍械的子彈是個大問題,不論是精確加工子彈殼,還是底火的製造,都非常困難,所以炙熱果斷選擇了退一步——放棄現代槍械,製造結構更簡單的燧發槍。
他甚至將主線任務[天降奇石]中得到的隕鐵,都用在了這兩把燧發槍的製造中,而不是像大多數玩家那樣用於升級武器品級。
結果就是:他得到了兩把雖然單發,但威力巨大的燧發槍!
兩槍幹倒NPC就是明證。
雖然完成任務後還要自己填裝子彈有點狼狽,但用起來是真的帥!
不過炙熱也有一個隱憂:槍械這玩意兒,終究是冷兵器戰鬥系統之外的玩法,並沒有對應的熟練度和技能加成,只能靠玩家自己發揮,天花板和上手難度都挺明顯。
雖然在他製造出燧發槍並第一次成功激發的時候,系統很離譜地跳出了一個白銀成就——
[Cheater!!!](作弊者!!!)
這說明了雲夢開發者對熱武器的誕生早有預料,但他們卻並沒有加以限制,而是坐視了這件事的發生。
這就說明開發者認爲這武器影響不了大局,甚至可能還不如有技能特效支持的高級手弩。
但,炙熱和一些熱衷於“攀科技”的玩家卻有不同的想法:
沒有系統支持又如何?
熱武器照樣升級!
那麼多高級槍械圖紙還沒用呢!
遂發左輪手槍、擊發手槍、後裝單發/多管手槍、後裝左輪手槍、自動手槍……
那麼多升級方式還在等着他們,威力也是節節攀升。
至於材料,大不了融掉宗師級的武器當高級材料!
設計師要是以爲沒有系統做支持,玩家就升級不出更高級的槍械,那他們就大錯特錯了!
*
倉鳥還不知道槍械的存在,更不知道這些科技黨的想法。
但如果知道的話,他一定會告訴他們:“設計師應該不是那麼想的。”
因爲就在他踏入[機關城]僅僅七分鐘後,就被八十米外冒出來的[機關人]一槍爆了頭!
雖然距離有點遠看不太清楚,機關人手裡的武器也不太像其他遊戲裡見過的槍械,但倉鳥還是百分百確定——
那他媽的絕對是槍!