第282章 林老闆談笑成遊戲?
下定了決心,後面的事情也就順理成章。
堆積木的核心玩法,以及支撐這一玩法的底層系統:
固定框架下的局部地圖隨機生成系統,關鍵的物品合成系統,怪物刷新方式,BOSS找尋方式和戰鬥機制,晝夜轉換機制……
林遊帶着休閒遊戲團隊的姑娘們,回到比較完善的古城區域,一邊漫步觀賞周邊風景,一邊一句句講述新遊戲該怎麼做。
在這個過程中,新遊戲的大體框架和核心玩法,甚至遊戲發售後玩家們可能會開發出的玩法,都在她們的心中,一點點有了輪廓。
在這個過程中,很多姑娘再看向林遊,眼裡的崇拜都快要溢出來了。
這還是第一次,她們在如此近的距離下,親身體會到林遊在製作遊戲上驚人的才華!
——之前林遊在開會制定開發計劃的時候,顯然都提前做好了準備,而且也沒有像這次這樣,直接涉及到遊戲細節的方方面面。
甚至因爲林遊沒有提前準備,想到哪裡說到哪裡,時不時還會駁回前一句話,或者對之前說的內容進行修正、補充。
這種“準備不充分”的行爲,在姑娘們的眼中,也變成了“老闆即興發揮,現走現想,就能構想出一個優秀、甚至完整的遊戲構想。”
她們哪裡見過這種陣勢啊?
別說剛畢業不久的小年輕了,就是業內摸爬滾打過幾年的老資歷,也沒見過這樣的場面啊!
一個人談笑間,就把遊戲的整體面貌給說了個大差不差,這得是什麼水平?
古有曹子建七步出絕句,今有林老闆談笑成遊戲?!
甚至因爲手上開發工具的特殊性,戰鬥時候的粒子特效也需要美工參與設計。
林遊最後吩咐道:“這是全新的嘗試,不僅是創作理念,不少製作技術也需要進行探索,所以不用太着急,遇到難題可以找……別的小組支援,或者找我也行。”
只是有時候引導會做得比較明顯,有時候則會用特殊的地形、獎勵等隱晦段來進行。
起初他不以爲意,自己本來的目的就是加入雲夢,而不是當哪傢俱樂部的教練。
但隨着比賽的結束,這種熱情開始迅速的消退。
——這些天裡,騷擾電話他實在接得太多了!
小椿點點頭,暫時讓團隊成員們解散,她要好好想想團隊人員的劃分問題。
——對很多類型的遊戲來說,戰鬥夠不夠有趣,都是遊戲能否獲得成功的關鍵。
——出於人類對摸魚的永恆追求,林游下意識地把自己的求助順位,往後挪了一下。
一是因爲確實沒見過,市面上休閒遊戲可一直都是稀罕類型。
再說堆積木可是很要求耐心的,越想堆個規模大的,需要的時間就越是久。
但是當他帶着滿滿的“俱樂部調查資料”前往雲夢工作室的時候,林遊剛好不在——那天林遊剛好應孔信生之邀,前去參加發佈會。
堆積木還能堆出來什麼花不成?
[林遊]
徐春一個挺身直接在牀上坐直了身子。
雙目失神,呈大字仰躺在牀上的徐春,無聊的翻了個身。
徐春清楚的感受到了這一切。
戰鬥機制對遊戲的重要性,根本不用多提。
但這顯然是收受了前世經驗的影響,小椿和其他的員工們,可沒有這個自信。
她發現這款新遊戲,開發起來難度不小,而且難點還不只一個……
但是玩家的耐心從來都是有限的,要是堆上一陣子就膩了呢?
更不用說還有各種各樣的怪物和BOSS,以及它們出現的特殊地形地貌。
要不是林遊還在前面邊走邊講,她們真的想現在就打開羣聊,好好探討一下“老闆到底是不是人”這個問題。
……
儘管新遊戲已經有了“堆積木”這個玩法,但實際上,也就林遊對這個玩法信心十足,覺得只要推出來就是王炸。
之前的一週,他好好風光了一把,不管走到哪傢俱樂部裡,他都是座上賓,俱樂部經理和教練紛紛出門相迎,客氣又熱切。
在地圖裡隨便晃兩圈,找不到目標就失去探索慾望了,後續的內容也就無法展開,等於白做。
這就很考驗製作能力了。
豐富的合成公式,還有林遊言語中的“武器”和“防具”,都需要單獨進行設計。
牀頭櫃上的手機震動起來。
“喂?”
就離譜!
但這離譜的事情就發生在她們眼前了……
然後是探索和戰鬥設計:
他手裡精心準備的資料,也就交到了接下來負責正式賽事的秦鬆雲手上。
林遊馬上就看到:姑娘們完全遵守了他的吩咐,當場就開始摸魚:各自三三兩兩的散開,一邊閒逛看古建築,一邊唧唧咋咋聊得火熱。
他輕鬆的笑笑,打開傳送門就打算回去找小夢了。
按照之前林遊的安排,他本來就在帶薪休假來着。
林遊把心裡的想法講了個大差不差,聽完全程的小椿,心裡也有了大概規劃。
但電話對面的人耐心十足,手機沒人接自動掛斷後,立刻又不依不饒的響起來。
然後他就發現:交完資料之後,好像沒事幹了。
他已經下定決心:明天就去公司找林遊,讓他給自己找點事幹!
哪怕先給他當保鏢都行!
“嗡-嗡-嗡-”
最後是戰鬥相關的設計。
至少小椿對探索和戰鬥部分,比“堆積木”可要上心多了。
徐春不耐煩的拿過手機,剛想直接掛斷,就看到了屏幕上的來電人:
首先是美工上的:
堆積木的方塊看起來不能廉價,那就需要各種各樣的外觀紋理。
二是這玩法單聽上去,好像確實沒什麼能讓人眼前一亮的點啊……
畢竟在林遊的講述中,戰鬥可是還包括“魔法”的!
只是腳步都擡起來了,林遊又想到了一件事,他擡頭環視四周,想起了一個好像被他遺忘了很久的人。
探索就不必說了,再怎麼標榜自由、開放的遊戲,對玩家的引導也必不可少。
如果沒有任何引導,那玩家可能無所適從。
但這種未來不定,沒事可做的狀態,讓閒不住的徐春不可避免得焦躁起來。
所以相比於從來沒見過,還充滿不確定性的“堆積木”玩法,儘管林遊提出來的“冷兵器和魔法大戰奇幻怪物”聽上去也有點離譜,但好歹還在經驗內,多少感覺更可靠一些。
但徐春一動不動。
“在忙嗎?”林遊顯然奇怪第一通電話爲什麼沒人接。
“沒!”徐春立刻反駁,我閒的要死啊!
“那好,快登錄虛擬世界,有個大活兒給你。”林遊毫不拖泥帶水。
“就來!”徐春一口應下,滿懷期待。
可算是有活兒了!
(本章完)