無奈的是,召喚天空城需要一段時間,在此之前他只能這麼呆呆的站着。而這段時間必須由前線的覺醒者們替他爭取出來。
扭頭看了眼,另一邊的方向上,蘇美琴也如他一樣呆立着,只不過她看起來很是有些不耐煩。顯然之前沒想到這天空城召喚居然要這麼久。
要知道外面的亡靈馬上就要衝進來了,萬一他們無法在亡靈之前召喚完畢的話該怎麼辦?
山谷口。
時間不知不覺中又過去了一分鐘。
遠處的滾滾煙塵已經近在咫尺,看着那狂奔而來的威勢,許多覺醒者下意識的就開始吞嚥唾沫,只覺頭皮發麻的厲害。
在山谷之外已經傳來一陣喊殺聲,覺醒者們心裡都是一凜。他們知道那是提前派出去設置陷阱的隊伍,負責通報現場的情況以及引爆陷阱。只不過看現在的樣子應該是被亡靈給發現了,不得不提前交火。
鋪設着陷阱的方向上已經能看到一些技能的輝光,從那個方向的小路上,不斷有受傷的覺醒者踉踉蹌蹌的退回來。
然而更多人的卻是註定回不來了。對於這些傷員,覺醒者都立即派出了牧師隊伍進行救援,同時檢查有沒有被亡靈的瘟疫毒素感染。
這就是對戰亡靈最麻煩的一點,要時刻注意它們的毒素。
否則一旦被傳染就會一傳十,十傳百。很容易引起大範圍瘟疫。
亡靈們的速度經過第一道障礙似乎被減慢了下來,不過覺醒者們卻根本開心不起來,因爲——前方沒有傳來任何陷阱的響動!
也不知是因爲負責陷阱的人害怕逃跑了,還是陷阱已經提前被亡靈破壞,總之就是覺醒者們費大力氣製作的陷阱,最後卻功虧一簣,沒能起到一點阻礙亡靈的效果。
前方逃回的人員只持續了很短時間,之後就再沒人回來過了,可以預見亡靈族很快就要攻來,而沒來得及回來的那些人則註定要被永遠的留在那裡。
縱使如此,一些大膽的覺醒者還是在越過防線往前衝,想要爭取多救回幾個人來。
不過這種行爲很快就被制止。
前方,少數漏網的死靈怪物終於零零星星的開始出現。
看到那些食屍鬼醜陋的面貌,它們的嘴角甚至還沾着鮮血,有不少還叼着一條手臂或小腿等斷肢。
很明顯前方的覺醒者已經盡數死在了它們嘴裡。防線上微微有些亂了起來。畢竟覺醒者們也是人,真到了生死關頭,一般人最優先考慮的還是自己的命。
飛雪和曙光的人都在拼命維持秩序,這才總算是維持着防線沒有潰散。
“嗚嗚嗚……”
隨着亡靈族衝鋒號再次響起,覺醒者這邊也終於發動了第一次號令。
“所有人,技能準備!”
隨着一個傳遍谷口的聲音,覺醒者們各就各位,所有的增益類魔法都不要錢似得甩了出去。
幾乎是瞬間,所有人的面板上都多了十幾甚至幾十個狀態圖標,想什麼增加遠程攻擊的強擊光環,增加攻速移速的嗜血光環,恢復生命的嗜血光環,恢復魔法的輝煌光環等等。
由於事先就曾進行過緊急事態的演練,這時候覺醒者們做的還算有條不紊。基本上技能都被最大程度上的利用起來了。
除了光環類技能之外,像一些要主動釋放,但有時間限制的輔助技能也開始陸續被釋放。這些技能幾乎全都被釋放在了近戰覺醒者的身上。他們待會是要與亡靈進行第一波交鋒的。比如殘廢術,霜凍護甲這類技能,既可以提高戰士的生存能力,同時還能降低敵人的攻擊速度,攻守一體,都是這種場面下很好的選擇。
這些技能未免待會魔法不夠,大部分都被提前釋放了出來。而最後剩下的,就是那些高威力的攻擊技能了。
這都是要留在亡靈近身之後使用的,一方面打擊敵人的同時,也是對己方生命的保護。
在開戰之前覺醒者們收到的命令就只有兩個字:拖延!
至於爲什麼拖延指揮者並沒說明,但其實很容易想到,畢竟天空中掛着那麼兩個龐然大物。
黑翼和他們的城主大人顯然在準備着什麼,而一旦準備完成說不定就會放個大招什麼的,讓他們直接脫離危險。
這個事實正是現在支撐覺醒者們戰鬥下去的動力。
又是一分鐘過去。
前方的煙塵越來越明顯,某一刻,終於涌入山谷之內。
覺醒者們都是瞪大了眼睛,有些驚恐地看着百米外正如狼似虎衝過來的亡靈們。
接連的死亡,很快讓防線上的嘈雜聲弱了下來。現場彌散着大戰一觸即發的氛圍。
亡靈族跟魔獸大陸上最出名的幾個大種族相比起來還是比較弱勢,但也僅此而已。
除了精靈族和人族和獸族,其他種族都很難找出剋制亡靈的手段來,至於一個新生的人類就更不可能了。別的不說,光是一條瘟疫毒素就能搞得人類痛不欲生。
就算是普通的亡靈也不是那麼好對付的,第一批數以百級的骷髏人衝進後,覺醒者們紛紛開始動作,這些骷髏人排着鬆散的隊形,表現上看根本不成建制,但由於其廉價性和可重生性,不管死多少都不心疼。
儘管這樣一批骷髏人只是被用作炮灰,可數量積累起來的實力也不可小覷,不重視的話說不定就要吃大虧。
骷髏人中,除了手持到刀盾的骷髏戰士,還有着使用弓箭的骷髏弓箭手,這些骷髏人就十分難產了,他們不需要靠近攻擊,只要在遠處偷摸摸的放冷箭就行。對人類的前排戰士來說壓力不小。
兩百米的距離,稍縱即逝。
一些遠程覺醒者已經提前開始蓄力,當最近的一批骷髏進入攻擊範圍後,立即開始了開火。
一時間,五顏六色的技能輝光閃耀全場,火焰,雷霆,冰霜,暗影,劇毒……各式各樣的技能,配合着其各自的獨有顏色和特效,充斥了整片山谷口。
第一波的不死族炮灰並沒有太多可稱道的地方。
這些廉價的不死生物幾乎是清一色的近戰。
而唯一少數的骷髏弓箭手,數量卻少的可憐,在人們解決完骷髏戰士之後,很快就輪到了他們,而這些連盾牌都沒有配備的弓箭是身體脆弱程度堪稱史上最弱。
彷彿只要稍微一碰就會倒下一般。人類的一個範圍技能,就能輕易地帶走一片的骷髏弓箭手。
如果不是現場的覺醒者數量有限,光是這種弱雞的戰力再來多少都不許擔心。
一波過後,除了有少數幾人不小心受傷外,暫時還沒有出現陣亡的情況。
“準備好,下一波要來了!”
負責指揮的軍人忽然喝了一聲,衆人立即將注意力集中回來。剛纔先去清理工事的覺醒者們此刻也都逃也似的跑開,由兩邊的覺醒者負責將他們拉上來。
準備完畢之後,所以人擡頭看去,果然在遠處的山谷口,新一批的亡靈已經衝將進來。這一次,雖然衝過來的大部分仍舊是充當炮灰的骷髏人,但跟之前比起來,這次骷髏人的數量,尤其是骷髏弓箭手的數量有了一個質的飛躍。
只要想想以前金城中有多少人口,就大概可以想象他們能生產多少骷髏人了。
不過,若是光憑這些,沒有重甲單位登場的話,那還只能算作送菜,如同添油戰術一般,不斷髮起衝擊,卻不斷被打退。這種節奏自然是人類這邊希望看到的。
只可惜,這次亡靈可是有備而來的,不可能只有炮灰存在,當食屍鬼終於首次加入戰場時,現場的氣氛頓時一變。
食屍鬼,這種可以靠吞噬屍體來恢復生命的傢伙十分的難纏,首先他們不想骷髏人那麼脆弱,體表的皮膚如同鋼鐵一般,普通的攻擊對其幾乎無效,就算是魔法攻擊,打在它們身上也要大大打個折扣。
食屍鬼的加入讓防線上的屍體數量在快速增加着,許多新晉級,沒見過場面的覺醒者已經有些忍不住吐了出來。這一吐又引起了連鎖反應。
雖然死的大都是一些怪物,但不死族的屍體堆積的過多之後也是相當噁心的。況且隨着原地的骨架越聚越多,他們原本建立用於防禦的工事就會被骨架所慢慢填平。爲了不影響工事的運作,戰鬥間隙,覺醒者們不得不派出專門的清理隊伍前去清理怪物的掉落物。
這些亡靈族的生物死亡後也是偶爾會掉寶物的。只不過這種時候大敵當前,很少有人還能顧得了這個。
人類覺醒者的各種狀態也都在這三輪衝擊中被逐漸加持起來,輝煌光環和恢復守衛等等的魔法恢復類技能在其中起到了關鍵的作用。
一切幾乎如同之前的翻版,最初的三波攻擊,人類都很輕易的就接了下來。
不過這還其實說明不了什麼,因爲嚴格算起來,亡靈的主力其實還沒登場。只有到至少場面中出現憎惡和黑濯石雕像這樣的大型單位時,戰鬥纔算真正進入正軌。
悠閒的時間很快就將結束。