進入2005年。
互聯網江湖的“開年大戲”,就是C2C市場的“雙淘之爭”。
阿里藉着收購雅虎中國之勢,號稱向一淘網投資10億,要打造國內“最大”的C2C網站!
通過大規模市場營銷和廣告宣傳,以及“新年促銷”活動。
率先在春節期間,打響了向市場老大淘寶進攻的戰役……
面對來勢洶洶的一淘,淘寶的反應,卻顯得從容不迫。
雲淡風輕的,就推出了一個全新的團購業務“聚划算”,來對抗。
“聚划算”新鮮的拼團玩法,超低的團購價格,每天甚至每個小時的“限時搶購”,極大的刺激了網購用戶的熱情。
很多女性用戶甚至每天都要上淘寶網看好幾次。
算着時間,等待新的一輪“聚划算”開始,第一時間搶購……
這種帶有社交和遊戲性質的網購模式,極大的增加了淘寶的用戶粘性。
有很多用戶在等待“開團”之餘,還留在淘寶的論壇社區裡,熱烈討論着拼團和搶購的技巧。
最後,等到過了元宵節,一統計市場份額……
淘寶78.5%,一淘18.3%,Ebay趣拍2.8%!
好嘛,打了一場下來,淘寶的市場份額,反而還提升了接近2個百分點。
一淘更是直接從老三升到了老二,增長的8.3%的份額,全是從Ebay趣拍身上搶的。
老大和老三打架,結果老二死了……
這真是讓遠在美國的惠特曼,以及eBay趣拍中國區CEO吳世雄欲哭無淚啊!
中國市場這些“土鱉”們的競爭,真的是太血腥了……
媒體對這個結果,也頗有些好笑。
他們紛紛喜聞樂見的,以“淘寶和一淘聯手,打敗國際巨頭Ebay”的標題,開始進行連篇報道。
老馬看這一招沒有奈何淘寶。
也明白了,想要打敗淘寶,不是那麼容易的,還需要長期抗戰啊……
不過這次促銷,一淘的市場份額幾乎翻了一番。
勉強也算基本達成了目標……
於是阿里也偃旗息鼓,老馬準備召集團隊,好好反思一下,準備下一輪的攻勢。
而在電商C2C市場,硝煙漸漸散盡後。
“星河系”的社交旗艦——易迅公司,卻開始發威。
在網絡遊戲領域掀起了新的風雨!
2005年3月21日,15:00。
易迅與暴雪娛樂合作的大型多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界》(World of Warcraft)中國公測正式開始!
“一個世界在等待”!
“做你從未做過的事”!
中國玩家,終於也能夠踏上這個暴雪精心架構多年,宏大而瑰麗的艾澤拉斯世界,開始一段震撼、感動,難以忘記的征途了……
財大氣粗的隋波,可不像前世九城運營的魔獸,僅僅100多組服務器,公測當天所有服務器爆滿,每組服務器排隊人數至少都有幾千。
易迅第一批就開放了500組服務器,分爲十個大區;
爲了讓全國各地的玩家能夠更好的跨區遊戲,易迅更推出了官方的飛鷹遊戲加速器。
可以通過代理,讓北方用戶在電信區、南方用戶在網通區內的服務器也能順暢的遊戲。
同時,圍繞着《魔獸世界》的公測。
易迅的整個生態體系也“羣起而動”!
-新浪UT語音,作爲易迅官方推薦的遊戲語音通訊軟件,可以爲玩家提供公會語音,團隊管理,團隊聊天,副本語音,多人語聊的功能;
憑藉着強大的語音通訊功能,穩定的通訊環境,一經推出就深受遊戲玩家的喜愛。
-起點中文網推出“魔獸世界同人徵文活動”,同時上線由暴雪創意總監“克里斯·梅森”親自編寫的《魔獸編年史》。
在網絡文學領域也掀起了一股“魔獸熱潮”;
-浩方對戰平臺上線了魔獸爭霸系列的競賽活動,藉着魔獸世界的熱度,重新拉動了魔獸爭霸玩家的活躍度。
-同時,在魔獸世界官網的遊戲商城、淘寶和易趣的魔獸世界官方旗艦店內,也上線了魔獸世界的周邊產品。
如主題T恤、外套、鼠標、筆記本、手辦模型、毛絨玩具等多種產品。
藉助淘寶和易趣的商家渠道,易迅精選了部分授權廠商進行周邊產品的定製開發。
豐富且品質不錯的周邊產品,銷量也不錯……
當然,這一切最主要的,還是看遊戲本身的品質和熱度。
公測開始1小時,魔獸世界同時在線人數達到1萬;
公測開始3小時,同時在線人數達到50萬;
公測開始一週後,同時在線人數超過100萬!
遊戲行業震驚了!
易迅公司內部震驚了!
就連遠在硅谷的暴雪也震驚了!……
要知道,現在國內最火的幾款遊戲,
易迅自己的《傳奇》雖然在2003年最高峰時,同時在線人數超過了1500萬。
但現在已經過了輝煌期,目前《傳奇》的同時在線人數只有120多萬;
《奇蹟》現在同時在線人數最高64萬;網易的爆款遊戲《夢幻西遊》同時在線人數剛剛突破70萬;史玉柱的《征途》同時在線人數60萬……
也就是說,
《魔獸世界》只用了一週時間,就快要追上國內排名第一的《傳奇》現在的在線人數了!
遊戲業內一片哀嚎……
易迅已經夠強大的了,現在又有了《魔獸世界》這顆新的搖錢樹,簡直讓人絕望啊。
而易迅的動作,還遠不止遊戲這一點……
海內網在年後,新推出了一個“開心農場”的種植類社交遊戲。
這款遊戲看似非常簡單,
用戶可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡種植各種各樣的蔬菜和水果。
每天用戶只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收果實即可。
但其實,中間最有趣的環節,是用戶可以和好友互動。
比如“偷”朋友的菜……
開心農場的特點其實並不簡單:
-簡單易上手的遊戲模式:種菜,偷菜,除草,殺蟲,沒有哪一種操作是在3步以上。規則也相當簡單,一點即透。
-極強的黏性:種了菜要一段時間以後纔會成熟。那麼這段時間可以幹嘛呢?還可以偷菜,澆水,除草,除蟲。
而且每一種方式,都可以和朋友互動,操作一樣是十分簡單。
-社交屬性:這也是遊戲最吸引人的一點。
一羣朋友,今天你種我偷,明天我種你偷。並且可以幫助朋友澆水除草等等,最重要的雙方都會有獎勵……
正是這種典型的SNS社交模式,引發了用戶極大的參與熱情。
在沒有任何推廣的情況下,“開心農場”忽然間爆火了!
一時間,無數用戶開始了每天心心念唸的“偷菜生活”……
人們發現,早已習慣的海內網,忽然變得好玩了!
無數海內網的老用戶開始迴歸。
海內網的日活躍用戶數,短短一個月的時間,就從3500萬,直線上升到8200萬!
在Alex的全球網站排名中,一舉殺回了前十的位置!
這一下,微軟的MSN、一大票新近冒出來的社交SNS網站,都有點傻眼了。
就這麼個小遊戲,怎麼火到這個程度了?!
連續在社交、遊戲兩大核心主業上爆發後,就在人們以爲易迅的動作結束了時。
易迅的第三個大動作也來了……
易迅對外宣佈:成立“星辰”在線視頻網站及“星辰影業”。
正式進軍視頻影視領域!
“星辰”網站主打用戶原創視頻內容(UGC)、專業視頻內容(PGC)以及影視劇在線播放。
目前星辰已和衆多國內獨立創作者、中小影視動漫機構和製作團隊建立了合作。
致力於扶持中國的原創視頻力量。
同時,星辰已和香港TVB、中國電視劇製作中心、國內各電視臺電視劇製作中心,海潤影視、華誼兄弟等衆多影視製作公司,達成戰略合作協議。
將一次性上線數千部歷年以來的熱門影視劇!
星辰影業方面,
目前公司已參與投資了兩部影片。
一部是和中影集團聯合投資的《霍元甲》,一部是和華誼兄弟聯合投資的《夜宴》。
這個消息一出,
一時間,視頻網站頓時又成爲了熱門話題。
網友們歡欣鼓舞。
比起看電影電視劇還要到網上到處找資源,一點點的下載,可以直接在網站上在線觀看,自然是非常方便。
而互聯網業內和風險投資機構看到卻是:
易迅這麼大體量的公司,在新業務上的推進速度,一點也不慢啊!
SNS、UGC、再加上最近新浪推出的新浪博客……
無不是Web2.0最火的概念啊!
作爲業內風向標的“星河系”都開始動手了……
那就說明,這個風口真的來了!
就算不相信自己的判斷,也必須得相信“波神”的判斷……
一時間,搜狐、網易、TOM等網站紛紛推出博客;
衆多社交類網站,開始開發類似“開心農場”的社交遊戲;
而市場上現有的一家視頻網站——土豆,也很快就獲得了IDG的200萬美元投資。
一些業內的媒體,因此將易迅引起的這股Web2.0熱潮,戲稱爲“隋波效應”。
意思是,
任何新的互聯網應用和業務模式,只要隋波認可的,那就會引起市場上的熱捧……
隋波聽到這個說法,也不由搖頭苦笑。
這算什麼道理啊?
竟然一瞬間,讓他想到了“丁蟹效應”……