第59章 洞山防線:陣線

黃昏時刻,天氣yīn冷,自東部海岸吹來的寒流還在影響着整塊孤懸朋族之外的大陸。

明明是夏末山周圍卻已經出現了些許冰寒之氣,致使大部分士兵都不願意外出。所幸防禦工事早已建好,人們只需要守衛在各自的堡壘、炮臺之中,通訊也可以通過之後遁甲士兵挖掘的jiā通地道,安全而且暖和。

就連之前倉促建成,然後很快又被毀掉的地底防禦,此時也已經重新被人利用這一下午的空閒時間,修修補補之下得以完善。

現在,既有了經驗又有了防禦工事的地底部隊,表示將可以給任何來犯敵人予以沉重的打擊。

唯一不怎麼滿意的,恐怕就只有重炮團的士兵們了。

雖然爲了安全,乘着空閒之際,建築部隊也給重炮團修築了半封閉的陣地。可你不可能修個蓋子吧炮口給蓋上不是,於是大多數重炮都被包裹在了鋼筋水泥的堡壘之中,卻因爲任務的特殊導致經常更改目標,重炮堡壘大部分被修了敞開式的。

這種模式能有多少防寒功能可想而知。

哆嗦着喝下一口熱茶,隨後將杯子通過地面的開口遞給位於地窖般的地下空中的士兵,炮長轉頭看了看正在通過地底運輸通道將炮彈運上陣地的原人士兵們,伸出雙手微微哈了口熱氣,隨後舉起望遠鏡向遠處的蟲羣陣地看去。

正午時分這羣蟲子發起的強力突襲,即便有大部分在前方全力防禦,期間依然有不少蟲子飛了進來。

即便有一個峽負責保護這個重炮團,重炮團自身也有一定的防禦能力,可還是被那些敏捷的蟲子損壞了一組重炮,不少士兵更是在搬運彈的途中受傷。

戰後總結經驗教訓,指揮部結合建築團的提議,在地下一米處挖掘了簡單的彈輸送通道。

雖然這種通道因爲倉促的原因,運輸量比之地面要減少了一些,可安全卻高出了不是一倍兩倍。

何況,如此應對之後,原本需要保護運輸通道的士兵,就可以ōu調出來保衛露出地面的重炮,從而強化重炮本身的防禦能力。

一舉兩得的計劃,加上有遁甲人的幫助,又能夠很快建立完成。

這種方法理所當然地被立即採用。

現如今放眼望去,整個陣地上除了零散分佈出半截的重炮外,已經看不到之前七零八落的炮彈堆積點。

多有重炮的炮彈,都可以通過凹進地面的重炮陣地後側一個聯通地底的小口輸送。

“繼續上一個目標,預備……放”

三道沉悶的電磁彈聲響起,換下電石彈之後的普通碎裂炮彈被飛速發了出去。

雖然攻擊距離、速度比之電石彈都不差多少,可電石彈殺傷半徑400米,還附帶電磁紊效果;而碎裂彈殺傷半徑只有100米,並且是純物理攻擊。

兩相比較,孰優孰劣可想而知。

只不過再好的東西都受不住生產限制和數量限制。

一枚電石彈的生產時間和消耗,足以製造十枚碎裂彈了。

十幾分鍾之後,劍魚號的炮擊觀測數據發了回來,同樣的數據,指揮部一份,炮長也得到了一份。

效果還算不錯,他這三炮雖然兩發脫靶砸在了蟲族一個小基地外圈的廣場上,沒能殺傷任何建築的確可惜,但還是砸飛了一羣蟲子,沒有做無用功。倒是另一發碎裂彈,竟然直接命中那個小基間的主建築,算是意外之喜。

不過可惜,對方的主建築極爲堅固,直接命中的碎裂彈也只換來了那個建築的大量飆血,卻沒有如同其它被摧毀的蟲族建築一樣爆裂開來迅速萎縮,這表明只是輕傷了對方而已。

這讓炮長感到遺憾。

從此前的觀測結果來看,蟲族、特別是他們的建築自愈能力非常之強,只要沒有被完全摧毀,即便是這種大型建築也會在半天至一天內修復。

相比起來,這種大型蟲族建築建設所需的三天時間就顯得有些漫長了。

“如果是電石彈,恐怕早就爆了吧。”

不過這種命中率可遇不可求,能夠傷到對方,他也沒多大的遺憾。如果在下面幾輪的攻擊中,即便只有擦邊攻擊,都能順利補刀幹掉對方,到時候,隊伍就可以轉移去攻擊下一個目標了。

按照此前的經驗,蟲族每個小基地都有一個核心的建築,每次在炮擊解決這個核心建築之後,這個小基地的菌毯就會異常迅速地枯萎,然後周圍的小建築也會隨後半天至一天中消失。

當然,有一部分小基地會在這段時間內恢復,但大部分都因此而消失掉。

雖然未解其原理,但根據這種經驗,部隊卻是先於技術部做出了應對策略,那就是集中力量攻擊這些核心建築,在幹掉這個之後,如果時間緊迫則直接轉移目標。

“炮長炮組準備完成”

“很好,原目標預備……放”

又一次炮彈發在此期間另外幾個炮擊組都做出各自攻擊。

爲了確保對蟲族05號隕石基地的威脅,重炮團重炮中的共7個炮擊組都被ōu調去攻擊05號隕石基地周邊的建築,那裡有蒼龍號負責引導,據說收穫還不錯。

如此一來,就只有這位炮長所在炮擊組等3個炮擊組重炮,負責在劍魚號引導下攻擊外圍的小基地。

因爲攻擊距離達到幾百公里,即便初速很高,炮彈在途中依然需要一段不短的飛行時間,所以炮擊之後裝彈準備結束,士兵們還有幾分鐘閒暇時光,相互之間喝口熱茶甩甩膀子。

而炮長則藉着這個時間確認了一下自己小組的重炮穩定

一個炮長負責三重炮的指揮,這是重炮團的標準配置。如此分配的主要原因還是在於能夠指揮炮擊並檢查維修重炮的炮長人才極度缺乏,同時也有炮擊的準確率太低,需要數量彌補等原因。

總而言之,現在的重炮團是在一如既往地攻擊着敵人。

這時,彷彿是有那麼片刻無聊的炮長,將望遠鏡擡起掃向了指揮部所在的浮空炮臺,卻正好看見中將閣下緩步走出炮臺內倉,雙手撐着護欄站在炮臺邊緣上,遙望遠處彷如失神。

下一刻,淒厲的警報聲突然想起。

讓炮彈飛

蟲族的進攻發起時間比預料之中的早。

當中將還在爲部隊中高層指揮官的自滿情緒而擔憂,苦思對策之時,站在炮臺頂端的他不過一次普通的擡頭,卻正好看見了遠處夜幕之中那影影綽綽正向防線靠近的蟲羣。

同一時間,警備部隊的警報也已經拉響。

不等趕來的副官開口,他已經開始下達命令:“讓所有指揮官回到崗位上去,在與敵人的試探結束之後,我們再談具體應對措施”

“是”

副官通過精神網絡立刻找到了聽到警報後,已經先一步飛向各自崗位的指揮官,命令的作用顯然只在於強調。

很快,地面部隊也傳來發現敵人陸地部隊接近的信號。

相比起來,嚴陣以待的地底部隊卻毫無反應,直到長老主動詢問,才瞭解到地底居然毫無敵人動靜。看來,蟲族在發覺地底攻擊卻少了突然後,已經放棄了地下攻擊的戰術。

但朋族卻不可能因此而將地底部隊撤出來補充它處,畢竟誰也說不準蟲族是否真的放棄地底攻擊了。

兩三分鐘之後,天空部隊開始與敵人接觸。

有了幻界和正午戰鬥的經驗,加上之前在總結彈問題之後定下的戰術,各艘戰艦的作戰顯得相當勇猛。

當然,結果就是彈的消耗也變得很大。

敏捷最高的突擊艦,如同絞機般環繞着整個山方向拉成了一個圓,高速移動中的突擊艦速武器,對彷彿濤般一波又一波地拍打着陣地的蟲族天空部隊,噴砂出了更多的彈幕,將其阻攔在了陣地外延;

機動勉強還行的主力艦編隊,則在突擊艦組成的防禦圈內部左右移動着。速炮對付漏網的蟲族天空部隊,船載突擊炮和主炮則對着地面上不斷接近中的蟲海發起炮擊;

自身水平移動力基本爲零的浮空炮臺,則分佈在整個防禦圈的外圍,依靠着堅硬的裝甲和兇猛的彈投量,成爲了這隻隊伍中無可爭議的盾。

同時,隊伍中的四位幽神則分佈在四個方向的盾……浮空炮臺上,避免了純物理防禦的浮空炮臺,在成爲靶子之後迅速被敵人幹掉。

這樣看來,防禦似乎很穩固。

然而之前的安排雖然對艦隊而言是最好的陣型配置,可面對蟲羣的優勢攻擊,依然顯得力有不逮。

“感覺這次蟲族的進攻怎麼靈活了很多?”

渾然不顧自己安危,站在中心指揮炮臺上的迪亞中將,嚴峻地看着現在還勉強得以維持的防線,眉目緊鎖。

他不得不承認作爲指揮官,自己已經失策,蟲族在正午的攻擊看來已經完成了它們的試探任務,這次進攻一開始就是全力衝鋒,結果導致還以爲雙方要試探一下的浮空艦隊,被打了一個措手不及。

蟲子越加靈活的戰鬥方式,更是給現在的防禦火上澆油。

在發現朋族艦隊採用了固定的機動外圈、補充內圈、以及火力盾的方式來戰鬥之後,蟲族竟然沒有依靠數量優勢來發起全面衝擊,反而是很快調整戰術,一部分在吸引艦隊注意力,另一部分卻飛上萬米高空,然後俯衝而下。

不過準備在內圈的重炮團等地面部隊自身也有不少防空武器,配合着位於中央指揮部的浮空炮臺對俯衝蟲族進行絞殺,這纔沒有讓這些蟲羣直接衝入防線內部大開殺戒。

可正上方攻擊的敵人,即便是被擊落,在重力的吸引之下也是直直地砸在基地中,造成了不弱的屍體轟炸效果。

這讓指揮官們深刻地認識到了天空攻擊的又一特

迪亞中將不得不立刻調整防禦。

“艦隊維持水平面陣型,主力艦編隊降落至100米,突擊艦編隊浮空至3000米,浮空炮臺維持高度在1500”

陣型調整之後,艦隊從最初天空部隊同一水平面的防禦陣型,變成了立體式的三層防禦,效果明顯好了很多。

然而還不能掉以輕心。

此時的地面部隊纔剛剛與蟲海相撞,各種單兵電磁武器的發導致之前只有戰艦武器和蟲羣嘶鳴的世界多出了讓人煩悶的嗡嗡聲。

不過士兵們對此早已習以爲常,例如新月夜一這名普通月靈人士兵所在的堡壘中,他的幾位隊友都滿不在乎地晃動着武器,通過堡壘擊孔對外部昏暗的蟲羣發動攻擊。那名原人火力歡呼着將速炮架在了專用支架上,一旁遁甲偵察兵不時地幫他上彈,而他本人則兩眼放光地向控制武器將無數的彈投在敵人的身體內。

兩眼放光可不是比喻。

技術部通過對蟲族標本研究之後獲得的夜視原理,結合神庭的能量與精神研究資料,在半年內出了這種適合朋人使用的夜視眼技巧,效果是好的,可惜就是會造成雙眼產生輕微光芒。

如果是在漆黑的夜晚,這種光線很容易導致使用者的暴所以現在也只是在防禦戰中被使用。

至於這種技巧的修改完善,那是技術部正在做卻還沒完成的事。

再次完一個彈倉的三百多發電磁彈,乘着換單空擋,新月夜一的精神力掃向天空想要知道整個戰局。然而因爲掃描高度問題,他沒能得到什麼有用收穫。

而此時,浮空艦隊內部的成員們卻顯得異常亢奮。

“彈幕攻擊給我殺”

坐在艦橋之中的第一突擊分艦隊指揮官滿臉興奮地吼叫着,在他看來,現在的情況貌似危機,實則對朋族非常有利。彈還能夠支持這種強度的戰鬥六七個小時,而現在每一分鐘,光是天空部隊方向都有幾百只蟲子死亡。

那麼,只需要保持這種如同絞機般的戰鬥持續一兩個小時,蟲羣數量就會減少大半。

到時候即便彈有所不足,可敵人數量也已經不夠了,靠着四位幽神和近百位從,要消滅剩下的敵人似乎也不是什麼難事。

而此時,另外一個突擊分艦隊指揮官卻做出了不同的選擇。

“節省彈彈幕主要由浮空炮臺負責,所有速炮重點清理蟲羣密集地點。不要擔心放跑幾隻進去,裡面還有地面防空、浮空炮臺和主力艦編隊”

相對冷靜地坐在艦長席的第二突擊分艦隊指揮官,對於眼下的狀況其實也很樂觀,不過她與第一分艦隊指揮官不同,凡事留一條後路就是她的人生信條,投在指揮上也是如此。

穩健第一。

與前兩位隊友比起來,最初進入極地時就遭遇過一次戰鬥的第三突擊分艦隊,在獲得了寶貴的實戰經驗之後,戰鬥起來顯然要靈活很多。雖然還是跟在突擊艦隊的戰艦組成的圓圈之中,可這幾艘突擊艦卻沒有像其他人一樣保持固定的航向,而是不斷靈活機動。

這樣一來,整體看起來他們還是在隊伍中,可實際上卻總是會將戰艦的最大火力照在敵人的最密集處,同時避過了地方大部分遠程攻擊。

磁場引擎的全方位機動被第三突擊編隊的成員們發揮的淋漓盡致。

站在最內圈浮空炮臺上的迪亞指揮官目睹了三個突擊艦隊的動作,對第三突擊艦隊的行爲深表欣慰,但並沒有立刻去幹擾三個分艦隊中指揮官的具體決策。

成長就是要一步步來的。

或許迪亞指揮官不知道,他現在的想法竟然與8051的策略有些相符。

不過此時,迪亞指揮官的主要注意力還是放在了整個戰局上。

從表面上看起來,蟲族佔據上風,因爲朋族的防線在黃昏開戰之後就已經收縮了兩次;但進一步看,朋族實際上除了點彈消耗外傷亡很小,反倒是蟲族開戰到現在至少也損失了幾千只蟲子。

這麼看來,似乎是朋族佔了便宜。

但是,事情真的是這樣嗎?

戰鬥持續了一個小時,迪亞中將還是站在寒風凜凜、血腥瀰漫的浮空炮臺上方,對於整個戰局隱隱有些擔憂。

這時,陣地上突然傳出歡呼聲。

歡呼產生的jī動情緒,就算是連藉着大部分成員的精神網絡也受到了干擾,產生了一股集體的興奮感。

放眼望去,原來蟲羣也許是見再一次進攻無效,已經開始撤退。

不過地面部隊還好,天空蟲羣因爲與戰艦**織在了一起,此時撤退顯得有些凌

一瞬間,情緒也有些興奮的中將,心中突然冒出一個想法。

不能讓它們就這麼撤退,這是讓我方奪取戰局主動的大好機會。

於是,新的命令很快下達到了突擊艦編隊三名指揮官處:“銜尾追擊,嘗試試探一下蟲羣防線內圈情況”

末了,迪亞中將還是謹慎地補充一句:“注意安全”

然而此時,接到進攻命令的突擊艦編隊,已經急不可耐地變圓環爲三道槓,直直衝入了逃亡蟲羣之中,彷彿下雨版地砸落漫天蟲屍。f

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