134 就職木匠

134 就職木匠

“理論上是可行的,但是實際上還是有一定的問題。”

秘書解釋道:“‘記憶拷貝’,只是將數據複製到玩家的生物腦中,玩家獲得了弓製造流程的記憶,但是並不代表他就真正具有了製造弓的能力,只是一種幫助記憶的技術。

玩家的理解能力、動手能力都會影響到他所獲得的‘技能’熟練程度,這需要玩家自己去練習。

但是,我們可以通過將一些掌握熟練技術的人類生物腦中關於製造某種物品的記憶完整的複製下來,刻錄到其它的玩家腦中,使其獲得僅次於製造記憶提供者的成熟製造技藝,只要稍加練習就能夠真正成爲自己的能力。

唯一的問題就是,玩家在接受‘記憶複製’後,自己的生物腦中能保存下來多少,而且能保存多長時間,雖然通過技術可以‘植入記憶’,但是也要看玩家自身是否願意接受這份記憶,如果本身有排斥,或者過於依賴植入技術,是沒辦法保存下來大量數據的,而且植入成功後並不經常使用,也會逐漸遺忘。”

麻帆想了想:“那就是玩家自身的問題了,我們可以開發這種功能,讓感興趣的玩家自己去選擇是否進行‘記憶植入’,自然也就不存在排斥的問題了……替我聯繫錢老C,我這就去召集那些手工匠人來試試。”

而突然接到“總部”的通知,一.下子手忙腳亂的錢老C只能苦命的臨時派工作人員,召集一頭霧水不曉得要幹什麼的手工匠人們集合,集體進入調培艙,通過意識層面“錄製”技術。

這次參與“生活技能”錄製的職業.有木匠、石匠、銅匠、鐵匠、篾匠、泥瓦匠、廚師、漁夫、農夫、獵人、礦工……等等數十個行業的數百個分支。

但是,通過“錄製”之後,麻帆卻發.現一個問題,即便是同一個職業的手工匠人,他們所掌握的技術也不一樣,例如“木匠”,有的人擅長做小件木製品,比如梳子、木盒子、小匣子、木杯、木碗等,也有的擅長做桌、椅、板、凳,桶、盆、櫃子、牀之類的傢俱,有的擅長做亭、臺、樓、閣等大型建築,甚至還有會做車、舟、船、轅的。

而且他們手藝的好壞也優劣不均,偏注的關鍵也.各不相同,這樣一來就造成了需要錄製的信息數據龐大,如果說一次性把所有的技術全都集合到“一本技能書”裡的話,就會造成大量的無用記憶,就好比說有玩家想學做板凳的,他就不一定需要去學習做船,那麼做船的那部分記憶就形成了無用的記憶,會佔據玩家的生物腦記憶體“容量”。

因爲太過複雜,麻帆索性將“生活職業”成立了一個.系統的體系,讓“系統”製造了一個類似於搜索引擎似的功能,例如一個玩家想學木匠,但是他只是想學做傢俱,而且只是傢俱中的牀,那麼就可以通過“搜索引擎”功能搜索關鍵詞“木匠——傢俱——牀”,系統就會列出每一個擅長做傢俱的木匠來供他選擇。

如果還想找分類細一點的,還可以搜索“架子牀、.木板牀、貴妃牀…”之類的,如此分類之後,玩家們就可以自由的選擇自己想要學習的種類,既節約學習時間,又節約貢獻點。

“叮咚!各位穿越.者請注意!基地‘匠師技能學校’已經開放,可供各位進行選擇性學習,技能種類詳情請查閱個人輔助系統。”

“哦買噶?開生活技能了?”

“只有生活技能嗎?我不想學生活技能誒?沒有戰鬥技能學嘛?”

“估計是測試中吧?開了生活技能,應該很快就開戰鬥技能了!”

“管他那麼多的,先去基地看看,我要去學個廚師技能,我們營地負責做飯的傢伙做出來的東西實在是太難吃了!”終於盼望到開技能系統了的玩家們欣喜若狂的一邊議論紛紛一邊往基地涌去。

麻帆和董哥也在第一時間帶着手下的職玩們趕到了基地,根據目前的需要安排他們去進行學習,他們不能要求東天鎮的玩家,但是卻可以要求手下的500職玩按照他們的需求來選擇學習什麼。

一進行政大廳,只見密密麻麻的玩家在這裡涌動着,唧唧喳喳的喧譁聲幾乎將行政大廳掀翻,還好基地的調培艙夠多,如果B1的四個大區全開,是可以同時保證100萬人的使用,而現在1號前進基地的人口只有27萬多,只開AB兩個大區就綽綽有餘了。

把職玩丟給董哥去處理,麻帆自己隨意找了一臺空着的調培艙躺了進去,等到注入的培殖液將自己淹沒,適應了在液體中呼吸的感覺後,便打開個人輔助系統,選擇了顯示光屏功能。

個人輔助系統的“顯示光屏功能”是在玩家的視網膜上投射出一塊25寸大小的淡藍色半透明屏幕,上面佈滿了一些功能選項圖標,感覺很像是電腦顯示器,相當符合玩家使用電腦的習慣。

只不過這個功能更先進的是不用操作鍵盤鼠標,而是全意識控制,你的眼神移動到那就相當於鼠標移動到那,功能圖標的打開與關閉也是完全通過意識來完成,念動即至,非常的方便。

打開光屏上新出現的“學習手工技能”圖標,光屏上立刻顯示出一個類似於IE網頁的精美頁面,上面羅列出大量的功能選項:

1、《學習手工技能》;2、《職業等級評測》;3、《……》

麻帆用不着像其他玩家那樣熟悉這個新功能,直接進入“《學習手工技能》”頁面,光屏一閃又出現一排選項:

1、自學成才;2、拜師學藝;3、……

一樣還是選第一項:

1、木匠;2、石匠;3、篾匠;4、鐵匠;5、廚師;6、……

玩家在選擇向手工匠師NPC學習之前,必須先進行“自學”,也就是所謂的“常識普及”,通過“記憶植入”功能,先初步將想要學習的職業相關的文字知識“存儲”在記憶體中。

“是否選擇就職手工匠師職業——木匠?就職本職業需要基地貢獻度50點。”

“開始學習木匠知識。”

在系統清脆的提示聲中,躺在調培艙中的麻帆只感覺到自己的眼前一暗,意識逐漸模糊,陷入了一種十分奇特的半夢半醒狀態之中,大量的文字和圖片似乎從暗色的背景中浮現出來,在眼前飛速閃過,一遍遍的在腦海中刷新,並且似乎有人輕聲的在你耳邊呢喃,細心的講解着,將這些內容深刻的烙印進你的記憶之中。

記憶植入的過程耗時應該並不長,僅僅是概括性的用文字描述了木匠這個職業的歷史,並用圖片和影像等內容在他的腦海中留下了如何使用木匠各種工具的方法,應該注意的技巧等等。

這種感覺很玄妙,就好像是你在網絡上看了一篇木匠教程,認識並知道了如何使用鋸、鑿、斧、銼、刨子等這些木匠工具,而且還鉅細無遺的記住了一樣,這樣一來,當你下次看到這些工具的時候,腦子裡就會不由自主的浮現出這些工具的使用方法。

當然,這些知識僅限於“知道”而已,能不能理解,還得看你自己的接受能力。

從那種玄妙的“學習狀態”中清醒過來後,麻帆立刻聽到了一聲提示:

“叮咚!穿越者東天-麻煩,您已經成功就職職業‘木匠’,當前職業等級:1級,當前職業稱號:初級木匠學徒,請選擇繼續學習內容:

1、繼續自學;2、兌換圖紙;3、模擬練習;4:拜師學藝;5:……”

麻帆選擇了“模擬練習”,再次陷入了剛剛那種半夢半醒的學習狀態,只不過剛剛是以一個旁觀者的視角,而這次是一種更加清晰的自我視角,意識所處的環境轉換成了一個沒有窗戶和門的木工工房,眼前出現了一張擺滿了大量木工工具和木塊材料的工具臺,這次可就是真的潛意識虛擬實境環境了,除了沒有本體之外,感覺幾乎和在《異界》之中一模一樣。

麻帆設定好職業體系功能之後,自己還沒有親身感受過這種奇妙的感覺,他好奇的拿起工作臺上的一把斧子揮舞了幾下,又拿起一塊木料,用斧子在上面砍了幾下,觸感、重量幾乎和真實的一模一樣!

“兌換圖紙:弓箭——傳統弓——單體弓。”

“兌換弓箭製造工藝圖紙需要10點基地貢獻度。”

站在虛擬實境的工房裡,麻帆回想了一下腦海中剛剛兌換的弓箭製造工藝圖紙,憑着自己的感覺和腦海中的數據,挑出一根長兩米,杯口粗的木材夾在工作臺上,抄起刮刀就開始嘗試把木材刨成弓胎。

雖然知道了製造程序,可是工具上手後感覺就是不一樣,輕一下重一下很不好掌握力道,一根好好的木材被他刨的該薄的地方不薄,該厚的地方不厚,整體坑坑窪窪……總的來說是作廢了,好幾次還差點把自己手指頭割傷。

看來光是知道了怎麼做還不行,光是製造經驗,靠自學嘗試的話,就得練習好長時間,麻帆只能放棄的從“模擬練習”模式中退了出來,重新選擇:“拜師學藝”。

可是讓麻帆意外的是,基地擁有了500多名木匠NPC匠師中,居然沒有一個會專業弓箭製造技術的!

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