死亡神殿的地形和之前的石制古墓很相似,也是有三個方向,只不過,和石制古墓相比,死亡神殿則是要顯得更大,大很多。
據凱恩說明,赫拉迪克方塊就是死亡神殿第三層中,但是……
風狂取出地圖,細細的看了起來,地圖上只有死亡神殿一層和二層的詳細說明,根本就找不到任何有關於第三層的痕跡。
算了,一邊找怪物修煉,一邊前往二層再看看,說不定是第三層的入口被封閉着,別人看不出來,而入口的開啓則是需要什麼條件之類的。
死亡神殿中除了有魔法火焰之外,便沒有其他的照明物,而魔法火焰之間的間隔極遠,兩個魔法火焰之間就是一片完全黑暗地帶。
風狂只好把戰劍插回腰間,然後左手拿着點燃的魔法火炬趕路,哈娜的雙手始終是握着弓,上面必定是搭着一隻箭矢,所以,扛火炬這種活只能由風狂來執行了。
兩人向着左邊的方向,剛走出沒多久,就有五隻骨骼呈土黃色的,頭戴着骷髏頭盔,右手是釘錘,左手是烏黑色的輕盾骷髏----復活的怪物,朝着風狂他們走來。
“咻”“轟”
哈娜一箭射出,火焰爆炸開來,頓時將那五隻聚集在一起的骷髏全部傷害到,火焰爆炸的衝擊力讓那五隻骷髏的身體驀然一顫,而哈娜的第二隻箭矢也跟着擊中爆炸。
風狂則是站在原地,沒有絲毫進攻的打算,不過,他的右手武器卻不是鋼鐵,而是那把詛咒的深紅之刺。
魔法火炬的照亮範圍是二十米,而那五隻骷髏是走到十五米的範圍時,哈娜才發動攻擊。骷髏的移動速度並沒有特別地地方,和普通人類行走差不多。要橫跨十五米的距離起碼要十秒鐘地時間,而哈娜一秒鐘可以射出兩箭。
“咻”“咻”……
總數六箭射出,火焰爆炸持續的將那五隻骷髏籠罩。那五隻骷髏還沒有走出十米,便紛紛在爆裂箭矢下倒塌,變成一堆破碎的骨頭,堆在地上。
風狂剛想開口,讚揚哈娜幾句,那五隻破碎倒地地骷髏驀然像是被施展了魔法一般,瞬間飛起重組,一隻只的骷髏重新的站了起來。繼續朝着風狂他們走來,風狂略微有點詫異,纔想起這種骷髏名爲復活的怪物的由來。
而哈娜則是面色沉穩,沒有絲毫的變化,仍然是射出箭矢攻擊。
風狂微微點頭,眼中有種讚賞,而身子卻是衝了出去,只有把復活這些怪物的源頭擊殺,那它們倒下起後纔不會站起來。不然,殺多少次都是一樣,而且,經驗值也只是第一次擊殺才可以獲得。不然。不知道有多少職業者乾脆守着這樣的怪物,一遍又一遍地擊殺,便可以省下多少的工夫,減少多少的危險。
舉着火炬的風狂衝入了那片黑暗中,那片黑暗頓時被魔法火炬的火光驅逐,露出站在石壁邊的巨大怪物,粗略一眼看去,還以爲是羅達門特。再看一眼。便知道原來只是跟羅達門特長的相似而已,但其中還是有不少的差別。
這種名爲中空屍怪的怪物。渾身赤紅,肌肉紮結,和羅達門特那乾癟地身子一比,顯得更加的健壯,而且,這種怪物的左手處是一截白色的骨錐,臉上倒是和羅達門特沒有兩樣,像是某種食肉動物地白骨臉面。
這隻中空屍怪正揮着右手,放射出一團暗花,風狂身子一閃,避開那暗花,朝着中空屍怪衝了過去,他左手上的火炬也沒有放下,只是使用右手的長劍刺出。
“啾”
長劍劃破長空般的帶起一道焰紅的軌跡,瞬間刺中中空屍怪的身體,刺中處還爆發出一團火焰,“嗤”的竄起。
那中空屍怪白骨獸嘴一張,赫然和羅達門特一樣,噴吐出一團毒氣,風狂不閃不避,也許換成火焰或閃電,風狂會怕而閃避,但毒素這種攻擊,尤其是普通怪物的毒素攻擊,對於抗毒極高地風狂而言,實在造不成什麼明顯地傷害。
不管那將自己籠罩的毒素,風狂長劍收回揚起,對着中空屍怪地腰身斬去,中空屍怪是屬於不死系的怪物,因此,長劍上那200%對不死生物的傷害可以發揮作用。
在風狂的斬擊下,那中空屍怪攔腰而斷,猩紅而濃稠的血液流出黏在地面,中空屍怪那斷裂的身體霎時乾癟下去,像是兩片紙板,貼在血泊中。
這時,哈娜也走了過來,因爲那五隻骷髏再次被她擊殺,沒有了中空屍怪的復活,那五隻骷髏只能等到下次的再生。
風狂沒有說什麼,讚揚不需要多,只要一次真誠的肯定就足夠了。
兩人沒走出多遠,便聽到前方傳來的呼喝聲,再次走出幾十米,便看到三個職業者正在和一隻中空屍怪,以及七八隻復活的怪物搏鬥。
風狂只是掃了一眼,便徑自走過,這三個職業者的配合還是不錯的,兩個是近戰職業者,一個是法師,那法師先使用冰矛將中空屍怪冰凍住,也將那聚集在一起的骷髏冰凍住,便可以喝同伴們展開從容的進攻。
不過,他們的攻擊力明顯不高,殺怪的速度比現在的哈娜還慢,畢竟,哈娜的弓是自帶的爆裂箭矢,只要有箭矢,不需要法力,就可以箭箭爆炸,而那些職業者使用技能則是需要消耗法力,法力消耗多了就要藥劑的補充。
慶幸的是,魯.高因在藥劑這方面的情況比羅格營地好,輕微和輕型的藥劑只要有金幣就不會缺少,但隨着職業者等級實力的提升,生命值和法力值也會跟着增加。
而輕型法力藥劑只能補充4點的法力值,用在近戰職業者身上還行,但用在法師這一類靠着魔法和法力吃飯的傢伙就顯得不足了。
而且,像生命藥劑和魔法藥劑這兩種藥劑,一旦喝下,就需要一段時間才能完全發揮作用,也就是說,它們的補充速度不是瞬間補上,而是比較快速的補充。
因此,風狂取得赫拉迪克方塊已經是很緊迫的事情了,赫拉迪克方塊其中的一個作用就是藥劑合成,三個輕微治療藥劑加上三個輕型法力藥劑,就可以合成一個恢復活力藥劑,而三個恢復活力藥劑就可以合成一個全面回覆藥劑。
而且,恢復活力藥劑是屬於瞬補型的藥劑,一旦喝下,便馬上補充30%的生命值和30%的法力值,而全面回覆藥劑更是了不得,一旦喝下,全部補滿。
風狂曾有一度想到赫拉迪克方塊,就有用不盡的全面回覆藥劑,不由的流出了口水,又想到大還丹的第四個屬性,竟然是全面恢復,不由的感到惋惜,但世事無完美,自己已經比其他的職業者多了許多的優勢,還想怎麼樣,是不是太貪心了。
死亡神殿中的石門都是洞開的,因爲來來往往的職業者很多。
風狂和哈娜跨過一個石門,進入一個比較大的房間中,又看到兩隊職業者在裡面和怪物搏鬥,怪物除了有復活的怪物和中空屍怪之外,還有左手拿着標槍,右手拿着盾牌的投石怪的進化體----矛之貓。
這種遠程攻擊的怪物站在遠處投射標槍,倒是給職業者們造成不小的威脅,看這些職業者身上的裝備就知道了,竟然還有人穿着白板,不過,比之羅格營地卻是好了不少,起碼,藍色等級的裝備在魯.高因已經不是稀缺之物,甚至有的藍色裝備的屬性還遠遠的超過亮金色的裝備。
風狂和哈娜的路過並沒有引起那些職業者的注意,每天都會有職業者進入死亡神殿中,沒有什麼好驚奇的,若是在閒暇時還可以打打招呼,聊幾句,但是他們現在是處於戰鬥中,怪物的實力又不弱,還聊天,都會把自己給聊死了。
風狂所走的路線,便是從死亡神殿一層到二層的路線,他帶着哈娜一路走過,除了在剛進入神殿時擊殺的那幾只怪物之外,這一路直到神殿二層的入口,愣是一隻怪物也沒有擊殺,因爲,沒走多久就會遇到一些正在與怪物搏鬥的職業者。
而風狂是不屑去搶怪,那對他沒有任何好處。